這篇劇評可能有劇透

作者:LIAR
由桜井畫(huà)門(mén)原作、累計發(fā)行部數突破390萬(wàn)的人氣作品《亞人》改編的劇場(chǎng)版動(dòng)畫(huà)第1部《亞人 -沖動(dòng)-》于去年11月27日在日本限定兩周公開(kāi)上映,TV動(dòng)畫(huà)也于上周MBS/TBS的“Anime-ISM”檔播出。
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舞臺發(fā)生在存在著(zhù)不死生命體“亞人”的世界。高校生永井圭因為一場(chǎng)交通事故而再生,被判明為日本國內第3例的亞人并投以高額懸賞,遭到了周?chē)娜藗儭⒕脚c亞人管理委員會(huì )的追捕。故事從這里展開(kāi)。
負責本作動(dòng)畫(huà)制作的是在日本國內持有數家CG工作室的Polygon Pictures。Polygon Pictures是1983年設立的老工作室。參與游戲CG以及好萊塢方面工作較多,例如《星球大戰 克隆人戰爭》《創(chuàng ):崛起》《變形金剛 領(lǐng)袖之證》等,獲得過(guò)日間艾美獎、安妮獎等多數國際獎項。2014年作為設立30周年紀念制作了弐瓶勉原作漫畫(huà)改編的《希德尼婭的騎士》(以下簡(jiǎn)稱(chēng):希德尼婭)動(dòng)畫(huà)版,正式參入日本的TV動(dòng)畫(huà)制作,同年還與宮崎吾朗監督合作,將瑞典女作家阿斯特麗德·林格倫在1981年發(fā)表的兒童文學(xué)小說(shuō)《山賊的女兒羅尼婭》(以下簡(jiǎn)稱(chēng):山賊少女)改編成了全26話(huà)的TV動(dòng)畫(huà)。
面對著(zhù)《亞人》這樣的題材,Polygon Pictures又是如何用獨特的CG來(lái)表現,迎接新動(dòng)畫(huà)映像的挑戰呢?
此前Anime!Anime!關(guān)于《亞人》的動(dòng)畫(huà)對總監督瀬下寛之以及執行制作人守屋秀樹(shù)進(jìn)行了一段采訪(fǎng),CGworld更是特邀了包括瀬下監督在內的幾位主創(chuàng )人員在nico上進(jìn)行現場(chǎng)解說(shuō),Anitama在此為您粗略地介紹一番《亞人》的動(dòng)畫(huà)制作。
企劃出發(fā)點(diǎn)
《亞人》的企劃構成基本與《希德尼婭》相同由原作的出版社:講談社、發(fā)行商:King Record以及動(dòng)畫(huà)制作公司:Polygon Pictures共同發(fā)起。守屋P接到企劃正值《希德尼婭》第5話(huà)制作完成的時(shí)候,同樣由《希德尼婭》漫畫(huà)擔當的山崎慶彥向Polygon遞出橄欖枝,要求制作“數字動(dòng)畫(huà)(Digital Animation)”,并指名讓瀬下監督執導這部。所謂數字動(dòng)畫(huà),就是利用CG技術(shù)、完全用電腦軟件制作的動(dòng)畫(huà)。
《亞人》的世界觀(guān)與《希德尼婭》有著(zhù)很大的不同,沒(méi)有宇宙、沒(méi)有機體、沒(méi)有巨大的宇宙船,日常生活與逃亡的場(chǎng)面居多,用一類(lèi)電影類(lèi)型來(lái)說(shuō)就是“公路電影”。然而由于劇中特有的角色“IBM(Invisible Black Matter)=黑色幽靈”的存在,其動(dòng)作伴隨著(zhù)粒子的釋放,而且形象比較復雜,使得本作若以2D動(dòng)畫(huà)制作的話(huà)在作畫(huà)上的難度非常之大,因此這方面用CG來(lái)制作簡(jiǎn)直是再好不過(guò)。
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《亞人》劇中導入的“IBM=黑色幽靈”的概念,利用Maya完成的建模讀取Houdini(電影特效魔術(shù)師)制作出的粒子效果。
制作雙進(jìn)行
本作最早宣布動(dòng)畫(huà)時(shí),宣布的是3部劇場(chǎng)版,在其后又宣布了TV系列將于1月放送決定的消息。關(guān)于兩企劃,其實(shí)際上在2013年秋季就已經(jīng)確定了,考慮到TV版與劇場(chǎng)版同時(shí)進(jìn)行的日程以及從劇場(chǎng)版的起伏來(lái)看,最終劇場(chǎng)版確定為3部。
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宣傳方面,畢竟《亞人》原作的人氣就很高,現在TV動(dòng)畫(huà)的數量一季也有40~60部,如果只是作為T(mén)V動(dòng)畫(huà),相對來(lái)說(shuō)沒(méi)有太大的優(yōu)勢,從而考慮劇場(chǎng)版先上映再在電視上播放,包括TV版在內的整體企劃知名度也會(huì )相對提高。TV方面還與NETFLIX合作,MBS/TBS放送后3日在NETFLIX上配信,并且是一定期間內獨占。
關(guān)于劇場(chǎng)版與TV版的劇情,基本是一致的,劇場(chǎng)版以瀬下總監督為中心,故事的展開(kāi)更加偏向速度感;TV系列以安藤裕章監督為中心,更注重群像劇這一面。同時(shí),兩位也分別是《希德尼婭的騎士 第九行星戰役》(以下簡(jiǎn)稱(chēng):第九行星戰役)的監督與副監督。瀬下總監督與安藤監督的區別在于,瀬下主管世界觀(guān)的塑造、腳本的開(kāi)發(fā)以及角色魅力的控制,安藤更注重實(shí)際動(dòng)畫(huà)動(dòng)起來(lái)的部分。換句話(huà)說(shuō),就是利用同樣的素材,交由不同的監督來(lái)分別制作劇場(chǎng)版與TV版。
畫(huà)面的改變
《亞人》和《希德尼婭》《山賊少女》一樣,用的都是3D模仿手繪做出的效果。主要負責這部分演出的是吉平直弘,《第九行星戰役》的副監督,本作擔當攝影監督(表記為:Director of photography,又稱(chēng)“光畫(huà)監督”)。乍一看是《希德尼婭》,在看完之后還是能感覺(jué)到與《希德尼婭》有著(zhù)根本上的不同。
不同于全CG動(dòng)畫(huà),這種3D模仿手繪的效果要達到的一個(gè)目的就是看上去偏向漫畫(huà)的畫(huà),但又不失3D的感覺(jué)。最初,有提到過(guò)“數字動(dòng)畫(huà)”的概念,守屋P強調到,“《亞人》要表現的是‘數字動(dòng)畫(huà)’而不是CG動(dòng)畫(huà)。“CG動(dòng)畫(huà),像《創(chuàng ):崛起》《變形金剛 領(lǐng)袖之證》那樣,連背景都要強調立體感。而《亞人》不是。《亞人》的背景有CG的部分也有手繪的部分,這也是Polygon數字動(dòng)畫(huà)的獨特性,《希德尼婭》也是,背景的3D建模不如上述兩部CG動(dòng)畫(huà)復雜,或者說(shuō)僅有個(gè)框架,再通過(guò)2D的數碼作畫(huà)進(jìn)行描繪,這也是為了讓背景更貼近2D感覺(jué)的人物,不僅局限于3DCG。
另外一大與《希德尼婭》的不同之處,在于《亞人》多使用紀錄片的實(shí)拍視角,比如安在房間一角的監控攝像頭的視角,以及攝像師的視角。作品整體的感覺(jué)也比《希德尼婭》要嚴肅,雖然是日常生活,但卻是發(fā)生在日常中的“非日常事件”。
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動(dòng)作的活用
《亞人》與《希德尼婭》的另一個(gè)不同,在于本作首次用上了“動(dòng)作捕捉”。《第九行星戰役》起啟用了“預先配音”的方式(并將聲優(yōu)配音的過(guò)程進(jìn)行錄像),《亞人》也同樣用了這種制作方式,面部的動(dòng)作也更好地貼近聲優(yōu)的表情。“預先配音”是歐美動(dòng)畫(huà)、電影常用的方式,對于承接過(guò)好萊塢工作多年的Polygon來(lái)說(shuō),也是小菜一碟。既然在臉上這么做了,為了讓身體的演技跟上聲音的演技,身體也自然要用這樣的方式,那就是“動(dòng)作捕捉”。對于參與了許多游戲CG制作的Polygon來(lái)說(shuō),動(dòng)作捕捉的技術(shù)自然不在話(huà)下,但運用在動(dòng)畫(huà)中還是第一次。IBM與人都有部分利用了真人的動(dòng)作捕捉,動(dòng)作捕捉最大的難處在于真人的動(dòng)作幅度大于建模。之前也說(shuō)了,本作的建模偏簡(jiǎn)化,因此在這方面的調整是非常耗時(shí)間的。
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動(dòng)作捕捉過(guò)程,參與《亞人》動(dòng)作捕捉的還有非常著(zhù)名的皮套演員:和田三四郎(《梅比優(yōu)斯奧特曼》梅比優(yōu)斯奧特曼、《非公認戰隊秋葉原連者》秋葉原紅、《牙狼》絕狼)
聲音、動(dòng)作與場(chǎng)面設計主要交由“故事影帶(Story reel)”負責,故事影帶的工作是包括了預先錄音、場(chǎng)面設計、動(dòng)作捕捉、3DCG的動(dòng)作檢查在內的整體設計。相當于完成了2D動(dòng)畫(huà)里分鏡 layout 演出 作畫(huà)監督的一套系列工作,又稱(chēng)作“影像模型”。
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場(chǎng)面設計的俯視圖。Polygon社內使用的軟件是ToonBoom storyboard pro(故事板分鏡工具)
潛藏的聲音
本作的音響監督也是與《希德尼婭》同樣布陣的巖浪美和,本作中更是用上了現實(shí)中的心跳聲、人聲、鋸子與電鉆的聲音。背景音樂(lè )導入的是新的血液、與巖浪美和音監在《JOJO的奇妙冒險》(第3、4部)有過(guò)合作的菅野祐悟,不同于一般背景音樂(lè ),菅野祐悟在制作劇伴時(shí)便會(huì )加入了一些音效(生活中噪音?),使背景音樂(lè )更偏向環(huán)境音。菅野祐悟更是在推上稱(chēng)這部是自己的“史上最棒”劇伴。
強大的管理
守屋P認為,Polygon與其他CG公司不同的地方,在于它常年的優(yōu)秀管理經(jīng)驗。Polygon 14年正式參與日本動(dòng)畫(huà),制作了1季度的《希德尼婭》,10月開(kāi)始放送的全26話(huà)《山賊少女》,15年制作《第九行星戰役》的同時(shí)還在接美國方面的《變形金剛 領(lǐng)袖的挑戰》,加上《亞人》將近100話(huà)的動(dòng)畫(huà)。而且《亞人》的設計還是從零開(kāi)始。
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《山賊少女羅妮婭》。人設為近藤勝也,為吉卜力工作室做過(guò)不少片子,《魔女宅急便》《來(lái)自虞美人之坡》人設
為了保證動(dòng)畫(huà)的品質(zhì),開(kāi)頭也提到了,本作企劃的確立是在2013年的秋季,腳本會(huì )議是在14年的5、6月才開(kāi)始,而這期間也就是前期工作的準備,主要是設計方面的準備,準備完畢之后開(kāi)始劇本作業(yè)與2D設計、3D模型制作,幾乎是同時(shí)進(jìn)行的。前面也提到,瀬下監督的工作是腳本的開(kāi)發(fā)與世界觀(guān)的構造,瀬下監督表示,在整體的世界觀(guān)沒(méi)有明確的情況下,是絕對不能輕易地進(jìn)行細節的描寫(xiě)。因此前期工作完備之后,后續的進(jìn)展也就更加的順利。
目標是世界
與《山賊少女》這種改編歐美但很實(shí)際上更適合日本人的風(fēng)格不同,《希德尼婭》這樣的機戰動(dòng)畫(huà)和《亞人》這種類(lèi)型的懸疑動(dòng)作動(dòng)畫(huà),走的都是面向世界的路線(xiàn),而之前提到的NETFLIX就是這世界戰略的重要一環(huán),且在NETFLIX上下載的影片也是有各國語(yǔ)言配音的。守屋P表示在2018年為止都會(huì )有穩定的作品推出,要向世界打出Polygon與“數字動(dòng)畫(huà)”的品牌,敬請期待。
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CG在進(jìn)步,技術(shù)也在創(chuàng )新,接下來(lái)又會(huì )為我們帶來(lái)什么樣的作品,做出什么樣的畫(huà)面,我們相信Polygon還將為我們帶來(lái)別樣的視覺(jué)盛宴,相信Polygon也有信心迎接新的挑戰!