《鐵甲雄心》是由張榮勝,茹晨執導,李連杰,黃健翔,吳大維,羅希,周玲安等明星主演的真人秀綜藝。
《鐵甲雄心》是中國首檔以機器人格斗競技為題材的綜藝節目,由李連杰先生擔任發(fā)起人及全球推廣大使,是中國首檔機器人科技競技真人秀節目,包含極具觀(guān)賞性的科技娛樂(lè )現象級內容。 節目以競技類(lèi)賽事形態(tài)呈現,融合真人秀元素。以視覺(jué)震撼的格斗機器人對抗為核心看點(diǎn),輔以個(gè)性化的選手背景故事、嘉賓技術(shù)評論和賽情研判、機器人技術(shù)科技普及、策略運用和懸念營(yíng)造等節目手段,同時(shí)將格斗機器人制造、高科技含量比賽戰場(chǎng)、無(wú)人機航拍及VR視角拍攝等多種技術(shù)在一檔節目中融合。 經(jīng)過(guò)層層篩選的48支最強格斗機器人戰隊將通過(guò)常規賽、半決賽、總決賽和表演賽4個(gè)階段,沖擊“格斗機器人之王”的榮譽(yù)和百萬(wàn)賽事獎金。
《鐵甲雄心》別名:King of Bots,于2018-01-08在騰訊視頻首播,制片國家/地區為大陸,單集時(shí)長(cháng)55分鐘,總集數8集,語(yǔ)言對白普通話(huà),最新?tīng)顟B(tài)已完結。該綜藝評分8.3分,評分人數1981人。
文|珞思(珞思影視研究組)
2015年年底,筆者就聽(tīng)說(shuō)國內要制作機器人格斗節目。聽(tīng)上去好像是件吃力不討好的事兒,且不說(shuō)技術(shù)難度太大、制作投入過(guò)高,這種金屬質(zhì)感和中二情結的節目就算做得又燃又酷,能撬動(dòng)女性審美引領(lǐng)潮流的內容市場(chǎng)嗎?
到了2017年,浙江衛視《鐵甲雄心》、優(yōu)酷《這,就是鐵甲》和愛(ài)奇藝《機器人爭霸》接連出現在新品發(fā)布PPT上。2018年1月8日,《鐵甲雄心》率先在浙江衛視亮相。機器人格斗的一場(chǎng)硝煙,貌似真的要燃起來(lái)了。
因為難度太大,所以原始期待不高。然而,當筆者打開(kāi)《鐵甲雄心》之后,卻不想如此直男口味的節目竟深深吸引了中年少女的追看欲望。一期不到60分鐘的節目,卻像是只過(guò)了5分鐘。
節目恰到好處糅合了歐美真人秀的凌厲和韓式真人秀的柔軟,熱血沸騰的機器格斗,干脆利落的敘事節奏,剛中有柔的精神感染……讓人內心燃起來(lái)的不光是戰斗之魂,還有滾滾而來(lái)的科技自信!
伴隨以下畫(huà)面感受一下節目的緊張和刺激
隨手翻一翻豆瓣評論——齊刷刷都是四星五星!一部分觀(guān)眾豁然找到了童年記憶,沒(méi)想到小時(shí)候在央視長(cháng)期圍觀(guān)的一個(gè)國外綜藝,居然有了毫不遜色的中國版本。
還有一些觀(guān)眾說(shuō),本來(lái)以為中國戰隊會(huì )毫無(wú)看點(diǎn),在國外機器人面前不堪一擊,沒(méi)想到表現讓人驚喜。播到第二期,越來(lái)越多的觀(guān)眾為這檔節目深層的意義和價(jià)值拍手叫好。令人印象最為深刻的一句評價(jià)是:我們國家的小孩又可以說(shuō)“我長(cháng)大以后的夢(mèng)想是當一個(gè)科學(xué)家”,不再是明星藝人了!
一檔初初誕生的節目能夠獲得觀(guān)眾由衷而熱烈的點(diǎn)贊,制作團隊的內心一定是相當欣慰的。帶著(zhù)好奇和敬意,捕娛記(ID:ibuyuji)專(zhuān)訪(fǎng)了創(chuàng )客星球創(chuàng )始人、《鐵甲雄心》節目出品人茹晨,試圖深度聊一聊,這檔身披“鐵甲”而來(lái)的節目,到底有著(zhù)一顆怎樣的市場(chǎng)“雄心”。
耗資5000萬(wàn)打造全球頂級賽場(chǎng)
創(chuàng )客星球自建實(shí)驗室投入格斗機器人研發(fā)
你看過(guò)夢(mèng)工廠(chǎng)的《鐵甲鋼拳》嗎?一個(gè)圍繞未來(lái)世界機器人拳擊比賽展開(kāi)的、用戰斗包裹夢(mèng)想與親情的勵志故事。比鋼鐵還要堅不可摧的,一定是人的意志和情感。從欣賞體驗來(lái)說(shuō),《鐵甲雄心》頗像《鐵甲鋼拳》的現實(shí)版,燃到讓人流淚。
《鐵甲雄心》是由創(chuàng )客星球和浙江衛視聯(lián)合出品的中國首檔機器人格斗競技綜藝,李連杰擔任發(fā)起人及全球推廣大使。節目從一開(kāi)始就確立了國際視野,向全球頂尖高手發(fā)起英雄帖。
不僅在中國召集了熱血創(chuàng )客、學(xué)生群體、科研團隊、機器人發(fā)燒友,也邀請了殿堂級的國際玩家,比如出現在第二期的世界上最大格斗機器人比賽Robogames創(chuàng )始人大衛·卡爾金斯。
選手的多元化和專(zhuān)業(yè)性,讓《鐵甲雄心》極力滿(mǎn)足了機器人核心粉絲人群。從近千支國內外戰隊層層篩選的48支最強格斗機器人戰隊,將通過(guò)常規賽、半決賽、總決賽和表演賽4個(gè)階段,沖擊“格斗機器人之王”的榮譽(yù)和百萬(wàn)賽事獎金。
選手過(guò)癮了,觀(guān)眾才會(huì )嗨。緊湊而激烈的賽事感,貫穿著(zhù)每一期《鐵甲雄心》始終。節目最為核心的舞美設計是軍工級全封閉“戰斗艙”,整個(gè)搭建過(guò)程耗費了100多噸鋼材,制作團隊耗時(shí)將近1年10個(gè)月才完工,從頂層結構設計、到陷阱測試、以及地面和玻璃等等,都是通過(guò)和國外頂級建造師、工程師反復研究設計的結果。
25毫米厚的全封閉防彈玻璃幕墻,足以抵擋9毫米手槍近距離連續射擊。為了保證視覺(jué)沖擊,對戰雙方機器人除了要在戰斗艙內“真槍實(shí)戰”,還要躲避危機四伏的地面機關(guān):重錘、火焰、電鋸、地刺……簡(jiǎn)直殺機四起,步步驚心。
據悉,這樣的“戰斗艙”在全世界只在三個(gè)地方有,一個(gè)是美國的Battle Bots,一個(gè)是英國的Robot War,另一個(gè)就是《鐵甲雄心》對戰現場(chǎng)了。格斗機器人界的傳奇人物John Reid看過(guò)后不禁感慨:“戰斗艙的驚艷程度無(wú)人能及!”
有公開(kāi)報道稱(chēng),《鐵甲雄心》耗資5000萬(wàn)打造了這個(gè)全球頂級賽場(chǎng)。除了堪稱(chēng)奢華的戰斗艙,創(chuàng )客星球還投資制造110KG規格機器人,它們的爆發(fā)力以噸為單位,可以瞬間粉碎冰箱、電視等家用電器。一對一“三分鐘KO”淘汰制,足以讓觀(guān)眾腎上腺素爆表——可是每逢戰敗的機器人被打到“體無(wú)完膚”,筆者也為它們的主人心疼,這得多燒銀子啊!
在接受捕娛記專(zhuān)訪(fǎng)時(shí),茹晨透露,“這些維修費用都是由創(chuàng )客星球來(lái)承擔的,包括制造費用,我們會(huì )為每臺機器人準備1.5臺的余量,以備不時(shí)之需,所以雖然我們是一檔素人節目,但是硬性投入比一般節目要高,千萬(wàn)元級的戰斗艙,千萬(wàn)元級的機器人。”
《鐵甲雄心》的來(lái)之不易,不僅在于制作難度,更在于它需要對國內處于萌芽期的機器人競技市場(chǎng)進(jìn)行梳理和培育。身為國內領(lǐng)先的科技娛樂(lè )IP開(kāi)發(fā)及運營(yíng)商,成立于2014年的創(chuàng )客星球一直在致力于技術(shù)和內容的深度融合,用技術(shù)驅動(dòng)探索全新的娛樂(lè )內容形態(tài)。茹晨介紹,“這類(lèi)節目的門(mén)檻有點(diǎn)高,它需要技術(shù)的理解、科技的資源作為基礎,三年以來(lái)我們積累了大量的創(chuàng )客團隊,并且自己成立了以格斗機器人為核心內容的實(shí)驗室,召集玩家,共同投入研發(fā)和制作,還拿下了一些專(zhuān)利;同時(shí)我們擁有一個(gè)賽事團隊,對于國外選手來(lái)說(shuō),他們對于綜藝的參與訴求不強,愿意來(lái)到中國一定是因為我們打造了一場(chǎng)國際水準的賽事。”
為保證了比賽的公平性和公正性,《鐵甲雄心》邀來(lái)中國知名格斗裁判趙自楊、中國機器人產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟副秘書(shū)長(cháng)陳家良,以及英國格斗機器人界元老級操控者、經(jīng)典格斗機器人“利箭”創(chuàng )始人伊恩·路易斯擔綱格斗裁判。
內核是比賽,外殼是綜藝
《鐵甲雄心》的畫(huà)風(fēng)頗像一枚柔情硬漢
來(lái)自中國、澳大利亞、美國、英國、日本、俄羅斯、加拿大等地的機器人云集于此,有觀(guān)眾簡(jiǎn)單粗暴將《鐵甲雄心》總結為“一檔機器人打架的節目”,但機器人打架為什么打得這么好看呢?回歸到節目本身的制作來(lái)說(shuō),一定是因為它用生動(dòng)的方式,為你講了一個(gè)好故事。
除了核心的“戰斗艙”,《鐵甲雄心》還有兩大敘事空間:
一個(gè)是所有戰隊進(jìn)行賽場(chǎng)準備以及機器一旦受損及時(shí)維護的“維修區”。這里像是選手的真情流露區域,他們所有的緊張、忐忑、興奮、喜悅、淚水和歡笑都在這里一覽無(wú)遺。隊伍與隊伍之間,上了戰場(chǎng)是你死我活的對手,下了比賽是惺惺相惜的朋友;隊友和隊友之間,贏(yíng)的時(shí)候一起開(kāi)心狂歡,輸了就抱抱對方,道一聲“沒(méi)關(guān)系,下次再來(lái)”。
一個(gè)是承擔解說(shuō)功能、烘托全場(chǎng)氣氛的“演播室”,由黃健翔和吳大維搭檔坐鎮。茹晨介紹,“黃健翔老師是體育解說(shuō)的資深行家,而且情感充沛、飽滿(mǎn),黃老師學(xué)習能力非常強,雖說(shuō)在此之前對這一領(lǐng)域比較陌生,但是很快就成了專(zhuān)家級別。大維是我很好的朋友,他對情緒的渲染同樣精準,高亢而興奮。兩位讓節目時(shí)而緊張刺激,時(shí)而風(fēng)趣幽默,制造了不少的看點(diǎn)。”
從硬件到軟件,《鐵甲雄心》層層鋪墊、烘托和渲染以戰斗艙為軸心的節目張力。節目極盡簡(jiǎn)化賽制,48支戰隊以抽簽方式產(chǎn)生對戰雙方,讓所有人屏息以待,將目光鎖定在每一場(chǎng)短小精悍的捉對廝殺之上。
當然,機器之間硬碰硬的火力對決只是整檔節目的顯性線(xiàn)索。輔以個(gè)性化的選手背景故事、技術(shù)評論、賽情研判、懸念營(yíng)造等節目手段——這個(gè)高科技含量比賽戰場(chǎng)背后人的夢(mèng)想、意志和人與人之間的情感碰撞,才是節目的真正動(dòng)人之處。
兩期節目,有兩個(gè)片段給筆者留下了深刻的印象:
一群年齡70多歲、來(lái)自江南造船廠(chǎng)的退休技工組成的“老船長(cháng)”戰隊,帶著(zhù)機器人“海狼”前來(lái)參賽。這支賽場(chǎng)上年齡最大的隊伍,曾有過(guò)親手制造萬(wàn)噸輪的輝煌經(jīng)歷,但在科技發(fā)展飛速進(jìn)步的今天,他們沒(méi)有停止進(jìn)取的腳步,仍在中學(xué)、小學(xué)教授機器人、模型課程,奉獻著(zhù)光和熱。比賽中,“老船長(cháng)”遺憾敗給了年輕的“破瘋”團隊,觀(guān)眾們感動(dòng)于一群老人為了制作機器人累到滿(mǎn)頭大汗也渾身干勁的場(chǎng)景,他們的離開(kāi)讓“破瘋”成員也難受到流淚:“做一臺機器人真的很累,他們用了很多心血和時(shí)間才造出一臺,這么快就離開(kāi)了,我也不好接受。”但“老船長(cháng)”卻對他們豎起大拇指:“打得好!”“我們是來(lái)學(xué)習的,輸了也好玩!”還有成員說(shuō),看到年輕人對科技如此的熱愛(ài)和我們國家科技的進(jìn)步,自己非常開(kāi)心。隊長(cháng)虞彤云表示要將這次參賽的經(jīng)驗分享給自己的學(xué)生:“下次再來(lái),我們帶一批學(xué)生參賽!”老驥伏櫪,志在千里,但他們更欣慰于“青出于藍而勝于藍”。科技的進(jìn)步終究要靠年輕一代去扛起前輩未竟的夢(mèng)想,但他們精神仍在,從不褪色。在茹晨看來(lái),機器人格斗展示了人類(lèi)傳統武道精神和文化所要傳遞的交流和包容,“從最早的古羅馬斗獸場(chǎng)的角斗士,到拳臺上的格斗家,再到我們戰斗艙里的格斗機器人,其實(shí)是不斷進(jìn)化的過(guò)程,整個(gè)比賽體現了一種強大的體育精神。”
《鐵甲雄心》總導演張榮勝曾就職于燦星制作,制作過(guò)《中國好聲音》《出彩中國人》《中國新歌聲》等一系列現象級節目,極為擅于挖掘內容的情感基因和普世價(jià)值,讓節目完成賽事感、科技感和故事性、娛樂(lè )性的調和。茹晨表示,“節目的主線(xiàn)是硬朗的科技風(fēng)范,但是大到英雄主義,小到人情冷暖,天然的戲劇沖突貫穿于節目始終。雖然機器人格斗是小眾比賽,但是大眾對于內容的訴求其實(shí)是相通的。”
致力打通整個(gè)格斗機器人產(chǎn)業(yè)鏈
《鐵甲雄心》還有三個(gè)小目標
機器人格斗自帶英雄主義情結,它必然會(huì )吸引軍事迷、科技迷、體育迷包括泛二次元人群,但是茹晨對節目能夠吸引女性群體同樣看好。高燃、高顏——畢竟那些大熱的硬漢熱劇,都是女性粉絲居多哦。
除了率先面世的《鐵甲雄心》,優(yōu)酷秋集重點(diǎn)推介的《這,就是鐵甲》和愛(ài)奇藝iJOY悅享會(huì )發(fā)布S 級項目《機器人爭霸》都將逐一和觀(guān)眾見(jiàn)面。三檔同類(lèi)型節目赤身搏斗,一來(lái)資源有限,二來(lái)市場(chǎng)哪有如此大的生存空間?
在回答捕娛記這一疑問(wèn)時(shí),茹晨透露,除了《鐵甲雄心》,創(chuàng )客星球同時(shí)也是優(yōu)酷《這,就是鐵甲》的聯(lián)合出品方,“在這一塊領(lǐng)域,選手是核心資源,從國內到國外的頭部玩家就這么多,我們早走了一步,所以最為核心的優(yōu)秀選手都被我們牢牢吸納了。和《鐵甲雄心》偏競技的風(fēng)格相比,《這,就是鐵甲》這個(gè)項目會(huì )更加網(wǎng)綜質(zhì)感一些,包括引入了大牌明星,比賽規則更趨豐富。我們專(zhuān)注了科技內容這么久,始終看好科技 娛樂(lè )是極有可能做成現象級的題材。”
如此一來(lái),相當于三款機器人格斗綜藝,創(chuàng )客星球深度參與了其中兩檔。然而,這還不是它們的終極目標——KOB《鐵甲雄心》其實(shí)是由創(chuàng )客星球發(fā)起并創(chuàng )建的大型娛樂(lè )和體育項目,致力于打造中國最具影響力的機器人競技IP,業(yè)務(wù)囊括了機器人競技節目、賽事、消費、生態(tài)服務(wù)等。從《鐵甲雄心》出發(fā),創(chuàng )客星球至少還有三個(gè)小目標:
第一,將《鐵甲雄心》打造成一個(gè)伴隨技術(shù)的更新迭代不斷成長(cháng)的常青IP。
在機器人格斗節目類(lèi)型的開(kāi)發(fā)上,國內一些制作團隊曾走過(guò)彎路,對于中國的機器人工業(yè)水準發(fā)生了誤判。茹晨的切身感受是,“中國和世界強國在格斗機器人的技術(shù)水平上沒(méi)有任何差距,無(wú)論是工業(yè)水平、制造力量、高校研發(fā)等等都不亞于國外,只是很多零件需要從國外人肉背回來(lái),不是因為我們造不出來(lái),而是因為核心電機的需求之前太過(guò)小眾,導致沒(méi)有企業(yè)承接。”
第一季《鐵甲雄心》的機器人在研發(fā)制造階段,只有一小半電機是純國產(chǎn),但是茹晨相信到了第二季可以實(shí)現百分之百?lài)a(chǎn),“我們和國外的差距更多在于經(jīng)驗和工藝,格斗機器人需要在不斷的防御和攻擊中優(yōu)化和調整,國外的傳奇機器人墓碑都已經(jīng)進(jìn)化到第26代了,因為賽事少,機會(huì )少,國內選手的操控經(jīng)驗也就跟著(zhù)少了,但是我們中國人的學(xué)習能力很強。一些國外選手就感慨,中國選手臨場(chǎng)學(xué)習他們的構造、組裝,短短兩三天內就能作出快速調整,往后交戰的話(huà),會(huì )有很大長(cháng)進(jìn)。第二期節目有人問(wèn)中國小朋友干掉英國冠軍是靠運氣嗎?不是,而是我們的工業(yè)到了這樣一個(gè)水準,學(xué)校的科研課程所提供的基礎支持到了這個(gè)層面。”
茹晨很有信心將《鐵甲雄心》打造成一個(gè)有成長(cháng)性和伴隨感的節目,“這些像變形金剛一樣的機器人,真的可以成為偶像,并且擁有和體育比賽一樣的邏輯,老將新人的實(shí)力較量,宿敵之間的恩怨情仇,都會(huì )牽動(dòng)人心。”
第二,開(kāi)發(fā)機器人格斗線(xiàn)下市場(chǎng),做大做強世界第三大賽事。
據悉,在國外,機器人格斗以一種地下運動(dòng)形式存在了幾十年,作為真正的格斗機器人體育比賽項目,則是1994年美國加州舉辦的第一屆機器人大擂臺《Robot Wars US》。1999年Battlebots大戰在美國長(cháng)灘打響,標志著(zhù)美國機器人格斗的大時(shí)代到來(lái)。目前,世界上最著(zhù)名的兩大賽事分別為美國的博茨大戰《Battle Bots》和英國的機器人大擂臺《Robot Wars》。
創(chuàng )客星球將《鐵甲雄心》定位在機器人格斗的“世界杯”,邀請全球近百支格斗機器人制造團隊參賽,并與工業(yè)機器人企業(yè)新松機器人共建實(shí)驗室,制定格斗機器人的技術(shù)標準。茹晨介紹,《鐵甲雄心》已經(jīng)成功引起了國外機器人格斗核心粉絲圈的高度關(guān)注,并且被大家認同為世界三大賽事之一。
茹晨認為,很多節目的IP打造不夠完善就是在于頻次不夠,一年一次可能對目前的觀(guān)眾或者用戶(hù)無(wú)法形成足夠的黏附力,“節目和賽事是可以打通的。賽事能為節目源源不斷發(fā)現和輸送更多優(yōu)質(zhì)選手,同時(shí)節目又可以落地到中國各個(gè)城市舉行賽事。我們預計從四月份開(kāi)始舉辦線(xiàn)下常規的城市賽,放低門(mén)檻,號召更多的愛(ài)好者前來(lái)。”
第三,這不僅可以發(fā)展成全民運動(dòng),還蘊含著(zhù)巨大的消費潛力。
從賽事來(lái)說(shuō),《鐵甲雄心》致力于為機器人研發(fā)者和愛(ài)好者群體提供一個(gè)全球性的交流平臺,激勵更多年輕人加入這場(chǎng)科技浪潮,但從商業(yè)開(kāi)發(fā)角度來(lái)說(shuō),圍繞機器人格斗競技的龐大娛樂(lè )及消費市場(chǎng),前景同樣不可小覷。
“從縱向來(lái)說(shuō),我們會(huì )推進(jìn)機器人格斗不斷進(jìn)化升級,巨型機器人的對戰也會(huì )在不久的將來(lái)變成現實(shí);從橫向來(lái)說(shuō),我們可以在這個(gè)IP形象的支持下開(kāi)發(fā)各種衍生品,包括玩具,甚至是輕量級的競技產(chǎn)品,和廣大青少年的競技娛樂(lè )、科技教育深度結合,機器人格斗比賽還可以與短視頻打通,讓全面賽事用碎片化內容去吸附人群,養成青少年眼中全新的偶像類(lèi)型”,茹晨認為,《鐵甲雄心》最大的意義在于營(yíng)造氛圍、培育土壤,“這是一片技術(shù)驅動(dòng)類(lèi)型的領(lǐng)域,又有著(zhù)十分正向的價(jià)值輸出,我們相信它的未來(lái)充滿(mǎn)了無(wú)限美好的可能。”
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