《戰至巔峰第二季》是由內詳執導,楊穎,池約翰,叨叨,付辛博,韓庚,胡等明星主演的真人秀綜藝。
30位來(lái)自不同行業(yè)領(lǐng)域的嘉賓將以電競新人的身份,進(jìn)入六家電競俱樂(lè )部進(jìn)行集訓生活,并在金牌教練久哲和Gemini的帶領(lǐng)下,以更強&更團結為目標,體驗從個(gè)人到團隊共同成長(cháng)的榮耀歷程。
《戰至巔峰第二季》別名:We Are the Champions,戰至巔峰 第二季,于2023-07-08在騰訊視頻首播,制片國家/地區為中國大陸,單集時(shí)長(cháng)120分鐘,總集數10集,語(yǔ)言對白普通話(huà),最新?tīng)顟B(tài)更新至第202309。該綜藝評分1.1分,評分人數6487人。
很久沒(méi)看綜藝的我,才發(fā)現《戰至巔峰》的存在,而且還出到了第二季。在此之前我從沒(méi)想過(guò)電競也會(huì )成為綜藝的素材,但《戰至巔峰》的存在打破了我的想法。其實(shí)想想,中國電子競技游戲用戶(hù)早就已經(jīng)達到數億規模,許多電競項目的賽事現場(chǎng)也總會(huì )受到很多關(guān)注,以電競為題材的綜藝當然是應運而生的。
電子競技早已被體育總局歸入體育運動(dòng)項目的行列,但圍繞在這項新興的競技項目上的爭議卻一直存在,而這些爭議源自對它的不理解,《戰至巔峰》的存在是讓電競文化與大眾文化進(jìn)行對話(huà)的一種嘗試。
雖然我已經(jīng)對職業(yè)電競選手的訓練強度有所耳聞,但還是第一次通過(guò)綜藝一窺他們的狀態(tài)。節目通過(guò)邀請嘉賓參與集訓的形式,讓電競文化出圈,讓更多的人了解到職業(yè)電競產(chǎn)業(yè)——作為體育競技的一個(gè)項目——并非業(yè)余愛(ài)好者的游戲。
王者榮耀這個(gè)全民游戲是《戰至巔峰》的戰場(chǎng),在節目中展現的是30位業(yè)余選手如何通過(guò)職業(yè)選手的集訓,成為更加團結的戰隊、體驗從個(gè)人到團隊共同成長(cháng)的歷程。
在節目中,兩位教練:久哲和Gemini采用不同的訓練風(fēng)格與方式,但都是以職業(yè)標準對待選業(yè)余選手,保障了節目娛樂(lè )性之外的專(zhuān)業(yè)性,通過(guò)一次次地努力訓練、復盤(pán),再訓練,再復盤(pán),不斷打磨提升選手實(shí)力。
就如其他競技項目一樣,電競的內核依舊是“更高、更快、更強”的競技精神,天賦重要,而投入和專(zhuān)注則更重要。電競賽場(chǎng)上的笑與淚,都和選手們的專(zhuān)注與投入有關(guān),因為這些是促成一場(chǎng)比賽激烈戰況的最基本的條件。電子競技不是休閑,一榮俱榮一損俱損,容不下“短板”存在,也要有強烈的集體榮譽(yù)感。
新賽季全新的SAB定級規則,讓選手的競爭也變得更為激烈,而一些被教練評為S級、A級的選手也會(huì )因為整支隊伍的失敗而被迫降級,這就更加考驗選手的默契度,同時(shí)也向我們證明團隊協(xié)作對于電子競技的重要性,從另一層面為我們展現了職業(yè)電競的殘酷。30人,六支隊伍,一對一對抗,角逐出三支勝者隊和三支敗者隊,失敗的隊伍還將親手注銷(xiāo)自己的賬號,這樣的“儀式感”大大增加了節目的緊張刺激。
新一季的《戰至巔峰》在前兩期里就為我們帶來(lái)了數場(chǎng)精彩的比賽,有上季熱門(mén)選手“小賈”黃明昊的暴風(fēng)輸出,也有左立的以一抗四,張含韻更是以“慫,但是三殺”的姿態(tài)拿到MVP。
同時(shí),在光鮮的決斗之下,我們也能看到業(yè)余選手和職業(yè)選手之間的差別,在第二期節目中,張含韻的隊伍,各執己見(jiàn),溝通成為最大的問(wèn)題。如何釋放信任、如何相互配合,正式需要磨合的,就如第一集的熱門(mén)的靈魂選手周柯宇,在新隊伍里也需要不斷重新磨合一般。
以綜藝的形式還原電競行業(yè)的真實(shí),復刻行業(yè)內的日常狀態(tài),以南京Hero久競、武漢eStarPro等職業(yè)電競俱樂(lè )部為舞臺,以久哲和Gemini等專(zhuān)業(yè)電競教練為榜樣,《戰至巔峰》在把握電競觀(guān)眾喜愛(ài)的同時(shí),也為普通觀(guān)眾帶來(lái)了認知上的刷洗。它絕不只有光環(huán),光環(huán)之下是電競和體育的精神內核,是必勝的神圣感與使命感。而這種使命背后,是一個(gè)個(gè)鮮活的熱血沸騰的生命,是敢想敢試的精神力量。
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