《ParadoxLiveTHEANIMATION》是由安藤尚也執導,伊神貴世編劇,梶原岳人,村瀨步,96貓,竹內良太,等明星主演的動(dòng)畫(huà),動(dòng)漫。
不遠的將來(lái)。一種新的運動(dòng)“幻影LIVE”在飽和的HIPHOP文化中誕生。說(shuō)唱歌手們通過(guò)將自己的DNA與含有被稱(chēng)為“幻影金屬”的金屬的配飾發(fā)生化學(xué)反應,創(chuàng )造出與情感相關(guān)的幻象,華麗的舞臺讓年輕觀(guān)眾們興奮不已。 與此同時(shí),"BAE"、"TheCat’sWhiskers"、"cozmez"和"惡漢奴等"這四支隊伍在各自音樂(lè )類(lèi)型中人氣最高的選手收到了神秘比賽"ParadoxLive"的邀請,比賽將在傳奇俱樂(lè )部"CLUBparadox"舉行。 四支隊伍心中懷著(zhù)種種理由決定參戰,但《ParadoxLive》舉辦的背后,卻隱藏著(zhù)一個(gè)難以想象的巨大陰謀…… 光與暗的漩渦幻影舞臺戰斗
《ParadoxLiveTHEANIMATION》于2023-10-03在閃電視頻首播,制片國家/地區為日本,單集時(shí)長(cháng)24分鐘,總集數12集,語(yǔ)言對白日語(yǔ),最新?tīng)顟B(tài)更新至11集。該動(dòng)漫評分6.0分,評分人數476人。
唐澤宗,邱軼凡,陳新玥,王亞琳,劉雪艷,郜曉雨,吳浩,周杭,談維康,韓奇珍
袁銘喆,朱蓉蓉,夜渡于野,孫睿揚,王曼詩(shī)
這篇劇評可能有劇透
我好像老是很不尊重人家唱歌比賽企劃主打的心靈好痛苦苦情戲創(chuàng )意,老是忽然發(fā)笑,那是因為我也真的不能睡覺(jué),我會(huì )夢(mèng)見(jiàn)有鬼,我覺(jué)得想靠overdo it來(lái)搏猛回到正軌多少有點(diǎn)見(jiàn)鬼。背景設置在這么沉重的東西上,轉臉又要反復轉回輕飄飄溫暖大家庭送春風(fēng)的主流,想搞又讓人扼腕深思人文問(wèn)題又磕得噴香,兩手都要抓兩手都要硬的老少咸宜不管什么客人都招攬過(guò)來(lái)的一點(diǎn)也不黑色幽默的正經(jīng)多面體,結論就是我會(huì )心靈斷開(kāi)連接,開(kāi)始查缺補漏反面想他們?yōu)槭裁茨敲蠢寺羞@種好事怎么還不投入生產(chǎn)進(jìn)行技術(shù)革命,把市面上的打工人全當耗材來(lái)用,怎么還在搞唱歌比賽。說(shuō)實(shí)話(huà)這種超出人類(lèi)極限,有副作用,讓人產(chǎn)生精神異常的東西,本質(zhì)上很像隱晦在說(shuō)列于絕對紅線(xiàn)的“那個(gè)”玩意。前文這樣那樣大家沒(méi)有什么切實(shí)的認識,當做天真的僥幸感也好,怎樣都好,用也就用了。后文真看著(zhù)有人在舞臺上倒了,知道有人用到最后呃啊——的一下已經(jīng)掛了,(雖然又天降神兵式的活了,劇情殺的反義詞應該怎么說(shuō),劇情蘇る?)然后大家就互相用愛(ài)感化,心靈治愈,若無(wú)其事繼續用這么危險的東西搞唱歌比賽?(雖然也有全作唯一正常人擔起正常人的定位跳出來(lái)反對。)到了這個(gè)地步,前面深化人物刻畫(huà)用的心靈好痛苦背景已經(jīng)介紹完了,再保留這么一個(gè)用來(lái)引出苦情人設惹人憐愛(ài)的炸彈設定,反過(guò)來(lái)就好像當初的核心創(chuàng )意不能拋棄,但用著(zhù)又不對勁,這樣騎虎難下的局面。除非你要說(shuō)溫暖大家庭無(wú)堅不摧專(zhuān)業(yè)解除噩夢(mèng)心結,大家都變幸福快樂(lè )人,唱跳完一點(diǎn)能想起來(lái)的傷心事都沒(méi)有,啥后遺癥毛病也都順勢全部沒(méi)有,人定勝天精神勝利大獲全勝。但你又不能這樣子寫(xiě),因為心靈很痛苦是你設定中動(dòng)力的本源。你只能挪開(kāi)眼睛不去提,當作大家都感覺(jué)很好。但你前面給的道具介紹可不是這樣說(shuō)的。但反正各人物的角色魅力就在掙扎面對中生長(cháng)出來(lái)給消費者看了。至于大局,這又不是專(zhuān)精寫(xiě)社會(huì )派推理的作品,誰(shuí)會(huì )想這么多呢?歌舞升平今朝有酒今朝醉。按我個(gè)人來(lái)說(shuō),多演點(diǎn)唱歌跳舞純享舞臺會(huì )更好。但人家是專(zhuān)業(yè)人士,肯定是調研過(guò)知道市場(chǎng)有各種各樣的消費訴求才定下成果的吧。事到如今已經(jīng)比起原作煽情,更能預見(jiàn)到(如果火了的話(huà))像其他各色作品一樣能見(jiàn)到無(wú)數二創(chuàng )拼接致力于研究更接地氣的搞笑(考慮到心靈很痛苦是作品基調,很可能迭代更新出凝結眾人智慧的地獄笑話(huà))。從兩年多來(lái)已知原作drama展開(kāi)劇情的情況來(lái)看,本作初始的固定設定有較大的突破和拓展難度,所以說(shuō)實(shí)話(huà)動(dòng)畫(huà)化在故事性上也沒(méi)有什么指望。音企音企,唯一覺(jué)得值得增長(cháng)的經(jīng)驗就是配套mv動(dòng)畫(huà)化。原來(lái)活用立繪的視頻做法其實(shí)完成度也獨樹(shù)一幟(在大多數曲目中),不過(guò)完全動(dòng)畫(huà)化是另一個(gè)領(lǐng)域,接受度更高,應該旨在達到某種相當程度的宣傳效果。畢竟音企音企,保得住音樂(lè ),人設大體上說(shuō)得過(guò)去,其余故事講得怎么樣那是個(gè)錦上添花的東西,但凡留得住人終歸一些邏輯上的稀疏會(huì )有人像兩眼視力合成一個(gè)立體視覺(jué)一樣,把感性和理性各讓一步去幫著(zhù)圓的。
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